返回第565章 不愧是傑哥,夠陰間!  百萬調音師:我只好親自上台了!首頁

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    音樂劇這玩意看起來似乎和歌劇有點像。

    但其實相差極大。

    都是靠音樂去表達「劇」的,但歌劇的核心是音樂,所有的功夫都需要放在演唱演奏上,對表演者外形要求不高,更多是側重於音樂本身,很可能導致演員形象和人物形象完全不符。

    而音樂劇更加強調整體。

    相比於歌劇更追逐音樂本身的東西,音樂劇更加注重的是通過音樂去表達「劇」的東西。

    兩者側重點不太一樣。

    但並不是說音樂劇就不注重音樂,歌劇就不注重舞美造型燈光。

    只是權重比不同罷了。

    而且。

    實際上,音樂劇所表演起來的聽感,與其說像是歌劇那種純粹的古典音樂,不如說更像是流行音樂。

    欣賞起來的感覺是完全不一樣的。

    大概就是通過流行音樂去講述故事。

    和歌劇一比,欣賞的門檻成倍降低。

    非常的通俗。

    放在綜藝里就十分合適。

    欣賞門檻很低,觀眾接受度會很廣。

    而且,聽起來就很高大上,很有b格。

    觀賞的角度來說,歌劇的觀眾更多是深度愛好者,或者業內人士。

    大多是抱着欣賞藝術的感覺去,多數情況下,觀眾對樂曲旋律其實很熟悉,一般都是去看歌唱家如何以自己的藝術造詣去詮釋作品。

    而音樂劇則有着很強的故事性,尤其是經過了百老匯時期的發展,現代科技的發展,讓音樂劇的舞美造型與音響效果更加完善,震撼感和代入感更高。

    而這次綜藝中,對與舞台造型,道具,燈光的設計,就十分的認真嚴肅。

    「傑哥,你看這樣的設計可以嗎?」

    道具師將設計的燭台遞給李少傑。

    李少傑皺着眉,仔細審視着。

    《歌劇院的幽靈魅影》是一個很典型的哥德式愛情故事。

    哥特,是一種風格,運用十分的廣泛。

    音樂服裝字體美術繪畫雕塑建築文學等等等等

    如果不了解的,很容易將其與巴洛克風格產生混淆。

    簡單敘述一些哥特風格的話,那就是陰森,神秘,恐怖,詭異的感覺。

    如果是場景的話,那就仿佛是在陰森黑暗的密林深處,一座陰暗的孤堡,黑貓在院門趴着,門前是一座正在滴落鮮血十字架,十字架上面落着一隻烏鴉。

    驚悚詭譎,神秘陰森。

    而文學上,哥德式文學和浪漫主義有些相反。

    不會從正面描繪理想社會,道德觀念。

    而是經常會反向探索,注重揭示描繪一些邪惡的,陰暗的東西。

    或者是一些有頹廢,冰冷,陰暗,壓抑的內容。

    說起哥特風格的人物或者藝術作品,其實很多人都看過。

    比如《剪刀手愛德華》。

    在音樂上,則會瘋狂的採用大量偏離旋律線的不協調音,仿佛對一切傳統音樂的內容極端藐視,在表演的時候,也需要有一種偏激的狂亂,去展現獨屬於哥特的生命與愛欲的荒涼。

    但這種瘋狂,恰恰是需要極其細膩精巧的冰冷美感做基底的。

    不是撒潑就可以做到。

    正如李少傑在訓練霍子航的時候那般。


    這種偏激的狂亂,不是無腦降智的瘋狂。

    而是一種極致理性的,偏執的瘋狂。

    這才是哥德式音樂藝術令人沉迷的地方。

    它不是生化殭屍。

    更像是漢尼拔式的人物。

    正是需要無比的細膩,用細微之處的冰冷美感去詮釋。

    才能更好的為這一場音樂劇做好陪襯。

    舞美的設計,重中之重。

    所以,服道化的師傅會非常虛心的來請教李少傑。

    「燭台是不錯,但你這個燭台與牆壁連接的這個燭台座設計的就有點浮誇了。」

    李少傑皺着眉,看着手裏燭台後面與牆壁連接的裝飾。

    好tm大的一個惡魔頭

    搖了搖頭,有些為難的開口說道。

    「我知道你很想盡全力的從細節處為表演服務,但實際上太過於浮誇的設計並不是什麼好事兒。」

    「我也知道,但是如果不浮誇一點,這燭台這部分的細節並不會對觀眾有多少影響。」

    道具師也不惱,而是撓了撓頭,苦笑的說了一聲。

    李少傑點了點頭。

    師傅說的也確實是問題的所在。

    之所以音樂劇服道化極其重要,正是因為音樂劇是需要着重展示故事內容的。

    代入感十分重要。

    而音樂劇的代入感從哪裏而來?

    是演技?

    是音樂?

    其實更多的是服道化。

    也就是舞台佈置,場景設計,靠着一個又一個道具上的細節,去對觀眾產生一種暗示性的引導。

    比如你在舞台中間放一個太極標誌的丹爐,牽一頭牛,上面坐個童子,搖着蒲扇,吹點乾冰在舞枱面上,主角登場再穿一身古裝,手持長劍,音樂里敲幾聲編鐘。

    觀眾們就很容易代入到一個類似於古風仙俠類的故事背景之中。

    如果這種暗示性引導的元素過於渺小,就很難讓觀眾產生「場景共鳴與代入」。

    但如果設計過於浮誇的話,從整體的美學角度來考慮,也是非常畫蛇添足的。

    比如,在之前古風仙俠故事的場景上,再懸掛tm幾把飛劍,或者直接讓演員踩着飛劍,吊着威亞進場

    那就太tm刻意了,反而十分出戲。

    李少傑目前遇到的就是類似的事情。

    「而且,如果所有的燭台都這麼設計的話,實在是太費錢了。」

    李少傑還是決定,否定這個設計。

    「可是,如果這個燭台地方不下點功夫設計的話,那在魅影入場的時候實在很單調,因為場景要求上來說,在這個過場道路,與女主角對唱的這段,是一定要凸顯出女主第一次來到魅影地盤時的那種情感。」

    設計師也開始為難了。

    作為魅影居住的地下湖心的第一次登場。

    全音樂劇的第四場《地下迷宮》的場景設計。

    是一定要給觀眾帶來沉浸感與代入感的。

    一定要特別凸顯出魅影居住地的不同。

    也需要通過這樣的場景,去補強女主演技。

    是的,補強。

    女主在這一刻,需要的情感,是受到魅影震懾迷惑後,對這地下湖心居住地的好奇,



  

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