aldnoah.zero的原著,看似只是一個結局的問題,但如果將整個男主角和女主角之間的故事和任務性格拉出來,就會發現,最後的結局似乎怎麼寫都不對味,看似垃圾的結局只是一個比較折中的處理手法而已。
為啥這樣結局?
很簡單,編劇沒想法了。
當然,不排除編劇是想要玩一下深沉,表明「啊,政治面前沒有愛情」什麼的。
這很泥轟傳統,但一點都不現代。
如果單純修改一下結局自然可以,但是情節方面會很牽強,因為男女主角的人設會變得很怪異。
然後,森夏就發現了,根子不在單純的結局上,而在於男女主角的這種無病呻吟的小資情調上。
這才是最需要被打倒的啊!
「唔……不過不給女主角這麼多戲份,變化就很難體現出來啊。」
難得把火星皇帝從傻白甜變成了心機boy……心機老頭,森夏對於這樣的魔改還是挺滿意的。
這才是皇帝啊。
aldnoah.zero的原著,講述的是火星公主艾瑟依拉姆在來到地球訪問的時候,被某個火星伯爵刺殺,但結果艾瑟依拉姆其實早已經喬裝改扮去逛街去了,因此躲過了一劫。
隨後,女主角陰差陽錯和男主角界冢伊奈帆相遇,然後在界冢伊奈帆的帶領下,擊破了火星的伯爵,一行人一路前進,找到了地球人用火星技術開發的戰艦丟卡利翁。
再然後,艾瑟依拉姆在戰鬥中受傷,被男二號帶到月球治病,其中一直昏迷。從此之後,這隻傻白甜女主就在罐子中呆着,下線了n集,男主角和男二號連狗腦子都打出來了。而緊接着,女主醒來,之後就跟黃毛跑了……跑了……
az的原著,如果要說詮釋了什麼的話,那一定就是這個。
——舔狗最後一無所有啊!
當然,作品裏面是說女主角是為了政治聯姻,為了和平什麼的。但是怎麼說呢,強行黑深殘不可取。
黑深殘要是發自內心的,不是強行的.jpg。
要發便當,就給從第一集開始鋪墊,要渲染悲劇,就給從一開始打下地樁……咳咳,夏森老師這一次不會這麼做,他想做個人,做個好人。
所以,夏森老師準備走陽光一點的路線。
嗯,為了我和雪乃的haapyend,我也要寫出一個有意思的故事。
「嗯,沒錯,我現在即使光之夏森啊!」森夏不由得發出了聲音。
「……所以男主呢,光之夏森老師?」千佳坐在旁邊靜靜的聽着。
森夏剛剛把魔改的故事拿了出來,那邊的千佳還是挺喜歡的。
可森夏這邊說了一半多,大部分都是在講述女主角的故事,總感覺好像少了一半的樣子。
「咳,界冢伊奈帆的劇情當然也有,不過我們要明白,身為火星公主的艾瑟依拉姆才是推動作品核心的角色。」
原著之中持續下線的公主大人,可以說人物塑造根本就沒有完成,突兀的轉變和結局,就仿佛是因為重傷傷到了腦子,最後才跟着路人跑了一樣——不管現實如何,在動畫發展到那一步的時候,給讀者們的觀感就是她的決斷不怎么正常。
因為原著的關係,也因為劇情的需要,森夏不知不覺就給對方給加戲了。
結果森夏構思着之後就發現,這想要讓思想轉變,還真不是一朝一夕的事情,甚至這個過程可能就有十幾集的內容。
這都能夠當成番劇了。
但是,如果一開始公主的性格就是剛毅的話,那就沒有意思了。
動畫需要戲劇性.jpg。
而且,一開始萌萌噠的妹紙,變成堅定的戰士,似乎也不錯。
正好,還能夠和現在的seed的拉克絲形成鮮明對比。一開始的拉克絲克萊因是一個天真的歌姬,到了最後成為了政治家,是「粉切黑」的發源之一。
咱們這個金毛(公主的發色)一開始也是天真的公主,後面變成堅定的光之美少……啊,是光之戰士,這種反差,也是很棒的嘛。
「但戲份問題的確需要協調。」
森夏嘀咕着。
az的原著也有這個問題。
公主的身份貫穿動畫始終,可以說她才是隱形的真·主角。大概是編劇也注意到了這個問題,所以後來才會讓她重傷神隱,其實本質就是為了讓女主角的身份不要搶戲。但是結果就是最後轉變突兀。
事實證明,冰凍三尺非一日之寒,前期的積重難返在最後一刻被體現得淋漓盡致。
這才是問題。
「讓女主角當主角也不是不可以哦。」千佳覺得還挺有意思的。
「但是森夏一開始考慮的不是機戰嗎?而且那位公主殿下也不開機甲吧?」繪里香還沒忘了森夏的初衷。
「讓女主角也開機械人……可以吧?」小透覺得這樣好像挺好。
「開機械人的女生?這是哪門子的飛躍巔峰嗎?但是現在這樣不好做吧?而且和女主角的身份氣質都不符。」森夏覺得這樣還是不太好。
如果換個狀況或許可以,類似天使與龍的輪舞那種故事,但至少這個劇本不行。
「說起來森夏你之前好像也想要合作搞個女主角的機戰吧?」千佳還記得森夏之前做的事情。
「對。」森夏說,「福田那邊還挺有興趣的。seed第二季的企劃現在就在進行,等搞定那邊之後,福田監督會過來。」
正好兩部曲之後第三部.jpg。
被戲稱為「高達seed第三部」的《天使與龍的輪舞》,果然應該是在第二部完結之後就開始做比較有趣,如果時間太晚了戲劇性就差了。
「那我們現在這裏,監督還沒確定?」千佳想到了一個實際的問題。
「已經讓麗華去調查了。」麗華並不在這裏,因為她正在幫森夏搞名單。適合的作品也需要適合的監督才行。
總不能讓新房來拍機戰吧。
說完了小插曲之後,現在回歸現實的問題。
不管監督是誰,森夏都是編劇。
當然,具體的表現力,還要看其他人的功勞。
但是森夏這裏作為企劃方和編劇的雙重身份,需要先把前期工作搞定。
動畫的製作前期準備時間很長。
但是,你以為真的是在開始製作?
不,並不是。
實際上,動畫的製作前期,絕大多數時間就是——在!扯!皮!
是的,扯皮。
當然,不只是扯,而是確定基調、劇本、設定等等內容,包括線條、色彩等等也都包含在內。什麼樣的作品該使用怎麼樣的作畫技法、需要什麼樣的