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    「……華新社報道:在米國的超級狂犬病疫情已經爆發一個月有餘,現在已於昨日從內華達州的拉斯維加斯蔓延到密蘇里州的都會聖路易斯城。目前形式十分嚴峻,國家外交部建議所有處於米國的僑民撤離米國,以免被感染……」

    寬大的客廳里,姜逸的臉上貼着雲南白藥創可貼,左手的胳膊上也纏着一圈圈的紗布,安逸地半躺在沙發上,把腳翹到茶几上,拿着一串燒烤吃着,目不轉睛地看着電視上特別報導的昨日新聞。

    電視上不時閃過一幕幕防暴警察拿着防爆盾抵禦那些雙眼泛紅,皮膚發青,嘴角流着涎水,見到人就瘋狂衝上去撕咬的感染者;甚至還有一幕一個特警拿着衝鋒鎗向着這些感染者射擊的畫面。

    「我艹!這尼瑪是生化危機啊!」這一幕幕恐怖的畫面看得姜逸心驚肉跳,又是害怕又是興奮刺激。

    不過姜逸根本不認為米國這次的「超級狂犬病」事件會擴散到全世界。開什麼玩笑?以現在的醫療水平,這種東西很快就會被世界衛生組織解決的。

    想到這裏,姜逸把這個新聞當作談資,準備等到傷勢好了以後去學校侃大山的時候用。

    姜逸,十八歲,高二學生。父母是有錢人,所以姜逸就成為了一個人人羨慕的富二代,零花錢爆表,天天專車接送,一身名牌,住着別墅。當然還有富二代喜歡幹的事情,找刺激。

    之所以在周三這種本該去上學的時間待在家裏,是因為姜逸在學校為了一個女生和所謂的「情敵」打群架。姜逸並不認為這是什麼大事,年少輕狂的時候就該傲,不是有句話說什麼時候幹什麼事嘛。

    起身關掉電視,扔掉燒烤簽,姜逸來到自己的房間,打開外星人電腦開始玩遊戲,總之待在家裏也沒什麼事。

    最近有一款遊戲那是相當的火爆,並不是什麼動作射擊,也不是即時戰略,而是很少見的軍事養成類——《權力與欲|望》

    這款遊戲是北美頂尖的遊戲公司BestGameInNA公司出品,據說所有的玩家都在一個大型的超級服務器里,也就是全球的玩家都在一個區里。遊戲一共有四種國家:古華夏、古波斯、古印度和古希臘。

    每個國家都有各自的特點,你可以任意選擇,值得一提的,這款遊戲的各種設定極其複雜和豐富,不但可以享受你的帝國一步步成長的樂趣,還可以在發展時代的中期開啟軍事的征伐,在根據100%真實世界地圖製作的世界中進行一系列暴力與和平的事項。

    你可以招募英雄或是將軍,帶領各式各樣的部隊去攻擊和征服那些弱小的國家,同時也可以派去使者或是外交官去合縱連橫,抵擋外來的侵略,更有意思的是,在發展時代到頂峰的玩家數量擁有一定數量後,還會有各國的國戰,開啟除了亞歐非外新的大陸。

    而採用頂級3D引擎製作的畫面,精美得連每個人物衣服的褶皺都能夠看出來,調至頂級畫質後甚至能看出樹木的紋理。

    因為這些原因,這款遊戲簡直不能用火來形容。在全世界掀起一股《權力與欲|望》的潮流。

    身為遊戲愛好者的姜逸當然不會錯過,在遊戲一開始內測的時候他就開始娛樂,如今公測已經開始,他更是第一時間註冊帳號開始遊戲。


    他選擇的國家是古華夏。古華夏的優勢在於農業方面,而且士兵防禦加成比較高。

    時代的發展分為蠻荒石器時代、黑暗奴隸時代、封建君主時代、帝王工業時代和火器軍事時代。

    由於現在公測剛剛開始,所以姜逸還在蠻荒石器時代蹲着,他少得可憐的人民還在草原上住着簡陋的獸皮帳篷,領地內唯一的公共建築就是一口水井,大家還處於打獵填飽肚子的時候,連耕種都不會,生產力那是low得一壁。

    順便一說的是,每個玩家在選擇國家後,都會得到一座城池。說是城池,其實一開始一片各種地形都有的空地,有草原、沼澤、山脈、丘陵、湖泊和森林;運氣好在世界地圖上處於海岸線的國家地形中還有海洋。隨着時代的發展,你開始慢慢解鎖和學習利用周圍各種資源。

    如今姜逸的人民一點都不多,也就十來個人,沒辦法,根據官網的說法是科技、生產和環境都太差,根本吸引不了移民。

    「擦!這TM跟內測的時候許諾得不一樣啊。不是說經歷過內測的玩家都會被贈予一張至少品質為精良的佈局圖嗎?」姜逸看着屏幕上的畫面,有些惱火的撓撓頭。

    「叮咚!」突然,姜逸的系統郵箱中傳來一封信件。

    「來了!哇靠!中獎了!這尼瑪是完美的佈局啊!RP真是爆棚!」姜逸一喜,打開了郵箱,驚喜地發現系統竟然提示他收到一張完美的佈局圖。

    說到佈局,就不得不提《權力與欲|望》中獨特的設定了。因為這個遊戲中不是你隨隨便便建設某個建築就能夠讓這個建築運作的,建築的運作需要人,人手由居民居所提供。

    但是隨便建設居民居所也不行。因為隨着時間的流逝,這些居民居所可能會倒塌、發生火災或者發生兇殺案,所以需要一些安全建築,但是安全建築有一定的管轄範圍,不能夠覆蓋整個地圖。

    更扯淡的是,你想讓居民居所升級,提供各種建築工作需要的人手,就需要提供居民需要的條件,例如食物、蔬菜和水果等等,否則你就收不了稅,而稅收是遊戲中唯一獲得金幣的方式,而且建築任何東西都需要金幣,這些能夠為居民提供居所升級條件的建築,也有管轄範圍。

    例如能夠提供糧食的糧店,就只有區區8個單位的管轄範圍。如何才能夠完美地將數量一定的人手分配到各個建築,避免出現浪費管轄範圍或是人手不足的情況。

    姜逸就吃過佈局不合理的虧。當初他隨隨便便建設居民居所,結果在發展到帝王工業時代的時候,工業的大量建築,比如礦場、煉銅廠、煉鐵廠等等的建築都需要大量人手,但是姜逸的居民居所是分開建造的,東一片西一片,必須要很多食物商店才行,結果人手都浪費在這些食物商店上,工業建築所需要的人口根本不夠。

    淚流滿面的姜逸不得已拆掉建築重新佈局,結果被告知退回到了蠻荒石器時代。結果重新發展建設浪費了大量的金幣和各種建設建築需要的材料,發展嚴重落後於他人,被佈局完美的玩家領先發展,然後被征服成為了附屬,必須要想上國進貢。

    這種特殊的設定讓很多粗心大意的玩家全都Orz,淚流滿面……尼瑪太坑了有麼有!要知道四種國家最後只能有一個最強玩家的城市成為該類國家的京都,然後那個最強玩家一統登基,開啟國戰。

    尼瑪那可是皇帝啊!皇帝多霸氣啊!只要付出一定代價,發佈一道號召天下的詔令,所有該類國家的玩家全部都要按照詔令執行,否則就會從中立和平狀態變成反叛戰爭狀態,人人都可以上去發動戰爭……

    被輪大米啊!姜逸就見過內測時不服詔令結果變成叛軍的城市,最後那個玩家被打到一石糧食都木有,居民都餓死了!刪號重來了啊!簡直



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