返回第4章 雜交版!抽獎盒子(求收藏,求追讀!)  讓你做遊戲,你成國產之光了?首頁

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    助手的提醒,讓散人回過神來。

    《植物大戰殭屍》無論是遊戲玩法,還是關卡都十分上頭,散人差點忘記清湖遊戲了。

    「咳咳。現在我們來體驗下,清湖遊戲的匠心之作。」散人關掉《植物大戰殭屍》,鼠標移動到清湖遊戲的安裝包上,點擊了下載。

    《三國:無雙》

    「清湖遊戲作為遊戲製作優秀的一家遊戲廠商。製作的遊戲大部分都是高質量產品。」

    「來,讓我們試試這一款塔防遊戲。」

    散人點進遊戲。

    開局的界面正是三國時期的眾多人物。

    為人熟知的三國美女,在開局海報上,各種奶白的雪子,細長的大腿顯得格外顯眼。引得不少男玩家熱血沸騰。

    「玩了《三國:無雙》,幾把都是贏的。」

    「好看,愛看,貂蟬歸我,劉備歸你了,你負責匡扶漢室,我負責夜夜笙歌。」

    「我的女朋友要是這樣,讓我住別墅我也願意啊。」

    「哥們,你連吃帶拿就過分了啊!」

    ......

    「果然是清湖遊戲,製作這款遊戲的畫師還是非常用心的。」散人實事求是的誇了幾句。看了幾眼清湖遊戲高質量美女。

    很不錯!

    緊接着開始體驗遊戲。

    《三國:無雙》作為清湖遊戲最新開發的遊戲。遊戲的畫面已經算得上是優秀至極。

    同時不少清湖遊戲的粉絲在期待着《三國:無雙》的可玩性。

    但更多的直播間網友還沉浸在上頭的《植物大戰殭屍》。

    「散人,快點繼續直播《植物大戰殭屍》啊!」

    「不是,這風格的遊戲不是吊打《植物大戰殭屍》的嗎?」

    「前面的,你就看了個美術畫風,你就知道這個遊戲能薄紗《植物大戰殭屍》?」

    其實這種美術畫風,不少玩家都知道清湖遊戲對這款遊戲的開發,其實並不是登上《遊戲製作人》舞台才有的。

    成熟的美工設計可不是一朝一夕能夠做出來的。

    只不過,美工設計這種東西,大家也不好定性。

    節目組也只能睜一隻眼閉一隻眼。

    《三國:無雙》開局,便有群雄逐鹿的感覺,散人簡單體驗劇情,直接選擇快進到了選擇角色的時候。

    清湖遊戲開局直接送一個五星角色。

    這在同類型遊戲中已經算是良心了!

    不過這種給新手度過前期的新手角色有多麼強,就仁者見仁,智者見智了。

    散人避開強度問題,繼續體驗遊戲。

    好在,清湖遊戲沒有和企鵝廠和三石廠一樣跳出充值入口。

    既然是塔防遊戲,《三國:無雙》的兵種也和角色息息相關。

    開局送的角色是普通版劉備。

    散人繼續劇情,發現自己打起來有些吃力。


    當第二把遊戲結束的時候,充值入口彈了出來。

    「首充30元,送強力五星——貂蟬。」

    果然是充值入口,散人很聰明的避開這些具有爭議性的話題,繼續體驗《三國:無雙》的玩法。

    接下來的關卡,散人一邊體驗,一邊說道。

    「兵種的系統非常有意思,《三國:無雙》在真實性方面,做的也非常優秀,在兵種系統平衡上,做的很好。」

    此時,在散人旁邊的助播說道。

    「這款遊戲感覺是一款不需要肝,也不需要多氪金,目前看來是一款不錯的塔防遊戲。」

    女助播開口說道。

    瞬間就引起了直播間內不少觀眾的不滿。

    「不是,這女的收錢了吧?剛剛那麼大的氪金入口看不見?」

    「《遊戲製作人》會不會有什麼黑幕啊!現在主播連這樣的話都說得出來,到時候真的要選誰獲獎是不是還有殭屍票啊!」

    「離譜。這是真的離譜,散人的評價已經很客觀了,就差沒有說這個遊戲想要玩的爽就得氪金。但是相對於企鵝這些遊戲來說,清湖遊戲着實不是特別逼氪。」

    「我覺得吧,還是《植物大戰殭屍》玩着有意思,最起碼不用氪金,而且還耐玩。比起《三國:無雙》不知道好了多少倍。」

    「散人,快點直播《植物大戰殭屍》,這種氪金遊戲沒有意思,我還是想看看能讓你這種遊戲高玩在新手關就寄了的遊戲。」

    「來晚了,一進來就看見這一坨,之前在企鵝的塔防遊戲氪了十萬,到最後,還不如遊戲的托,玩不了一點了,看上去這個三國題材的遊戲也是這樣的。這應該是造化遊戲的吧。」

    「樓上的,這是清湖遊戲的新遊戲!」

    ......

    《三國:無雙》和《植物大戰殭屍》不同,說是塔防遊戲,最終還是比拼誰氪金氪得多。

    可玩性和《植物大戰殭屍》相比。簡直就是一個天上一個地下。有些玩法不花錢都玩不了。

    「兩款塔防遊戲,我個人更加傾向於《植物大戰殭屍》,雖然遊戲的畫風和建模不如《三國:無雙》,但是這並不影響遊戲品質。」

    「相反,《植物大戰殭屍》獨特的畫風,也讓這款遊戲更加有意思了起來。」

    「無論是地圖和關卡設計。《植物大戰殭屍》作為一款pve遊戲。已經足夠優秀了」

    遊戲玩法也不賴,還有直播效果。

    「後續的一段時間,我將會在我的賬號內,直播《植物大戰殭屍》的實況,包括關卡教程。」

    散人默默在心中念叨,兩款遊戲的質量,散人作為遊戲高玩,自然能分辨清楚。

    《植物大戰殭屍》把《三國:無雙》甩了好幾條街。

    直播間匯聚眾多網友。隨着兩款遊戲對比,被網友發在網上了。

    對比!自然是不可避免的。

    在休息室的張碩盯着手機屏幕上的直播間。

    張碩攥緊拳頭。

    很明顯,作為資深的遊戲製作人,是知道《植物大戰殭屍》的遊戲玩法是比他們立項半年的《三國:無雙》還要高上不少。且不說遊戲建模和畫風。

    當時看見《植物大戰殭屍》的實機演示,張碩都難以相信這是江舟製作的。

    玩法簡單,難度談不上特別難。有一定難度,但是都可以凹過去,這樣給玩家帶來的成就感是非常高的。

    網上對《植物大戰殭屍》的風評極具扭轉。

    從《植物大戰殭屍》是爛遊戲,到《三國:無雙》製作混亂,整個遊戲只有需要氪金的角色是強的,需要抽卡的角色還是女角色居多。

    一款遊戲風評的扭轉,散人只用了一場直播。



  

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