,遠遠朝着一個怪物攻去。
-3
-35
前一個是普通面板傷害,後面的應該是天賦特性帶來真實傷害,自己與怪物當前距離差不多是35米。
田鼠怪吃痛,朝着蕭辰跑來。因為是近戰怪,蕭辰準備風箏打法,張弓搭箭,邊射邊退!
-3
-34(怪物靠近,實際距離的等值真傷)
……
-3
-21
「叮,擊殺【田鼠】獲得經驗10,越級擊殺獎勵經驗1點。」
「天賦特性觸發,射程+1,當前射程101。」
蕭辰趕緊往怪物屍體走去,看看有沒有出貨。
摸了半天,就兩個銅幣!聊勝於無吧。
花費十幾秒就無傷搞定了一隻,也算很強了!蕭辰給自己打氣。然後給自己物色第二隻怪。
查看了一圈發現,哪怕是同級別同一種怪,屬性也是有些許差別的。
那些看起來瘦小些的田鼠怪,敏捷基本都是7、8點以上,相反肥碩的敏捷幾乎都在5、6點。
看來怪物的世界裏也不是一成不變!
繼續挑那些吃得圓潤肥碩的田鼠怪!
遠遠瞄準一隻就是一箭!那隻田鼠才不緊不慢朝着蕭辰跑來。
然後就是一套風箏走A,撿銅幣。
……
幾輪下來,蕭辰戰鬥越來越熟練,並且發現,只要專注戰鬥,自己的箭矢就像長眼睛一樣,不說指哪打哪,也能準確命中目標怪物!
別看大多遠程職業初始攻擊距離都是100,但那是正式轉職後才能達到的。
重要的是神途並不像傳統網遊,沒有命中率這一屬性,所以遠程打怪就得看自己操作!
沒看到一路上很多弓箭手十米內打一隻兔子都能射歪,而魔法師的元素法球在二三十米後就逐漸消散的?
「看來是天賦里的超限視距提供視野和精準度這一特性帶來的結果。」