返回第二章 試煉  三國之終極進化首頁

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,得到的評價也只是簡單的人格評定,而一些厲害的天才人物,可以獲得一些技能獎勵,而秦重得到了領域獎勵,而且是雙屬性領域,要知道在三國文明世界中,只有入流的專修統帥的將領才有領域,而且往往是單屬性!雙屬性可是非常罕見的!

    「開始掃描人物體質,進行基因重組!人物塑造中!」只見武將雙目射出一道神光,將秦戈籠罩!

    「經掃描構造進化體!」

    職業:武將(主修武之道)

    種族:漢族(根據自身血脈基因傳承所得)

    身份:白丁(身份的象徵,身份越高則獲得的權限越大)

    等級:0級(提升1級所需經驗100,每級經驗遞增一倍,沒提升一級獲得屬性點1點,可隨機添加到統帥、武力、智力、政治中。)

    人格:仁德(心懷百姓,敢為民生先,容易獲得萬民的好感)

    人屠(殺一人為罪,殺萬人為雄,殺百萬為雄中之雄!處於戰場所率領部隊士氣永遠不會低於沮喪!並在絕境中有可能觸發死戰到底(等同於激昂),有幾率降低對手士氣一級,當敵方士氣降低到沮喪時有幾率直接降為潰逃!被衛道士所不齒!)

    註:士氣分為八級。從高到低依次是激昂(可讓士兵悍不懼死發揮出超常的戰力)、振奮(將士願意出戰發揮出100%)、安心(將士安於現狀戰力發揮70%)、憂慮(將士對戰鬥有抗拒心理,戰力發揮50%)、沮喪(將士對戰鬥失去信心,勉強能戰,戰力發揮30%)、潰逃(沒有絲毫戰意只顧潰退)。

    後天屬性:

    統帥:7(滿級10,有系統通過精神掃描確定,統帥決定帶兵數量,數量為x100)

    武力:9(滿級為10,武力有體質與內功共同決定,代表着戰鬥力的高低,內力x10)

    智力:6(滿級為10.智力決定着智商的高低,決定着術士的精神力的強弱,精神力x10)

    政治:3(滿級為10,決定人事任用和政事運作等綜合能力的強弱)

    先天屬性:

    根骨:10(決定修煉和領悟功法的快慢)由於你的根骨達到滿級,自動獎勵天縱之才的稱號(修煉速度提升1倍)

    幸運:6(決定奇緣和運道,氣運不可捉摸)


    魅力:7(決定於對人物的吸引力和認同感的獲得)

    武裝:無(裝備分為聖器(國器)、神器、金器、銀器、銅器、鐵器)

    戰技:無(天地玄黃四階,皇、帝、將、兵四類)

    內功:無(天地玄黃四階,皇、帝、將、兵四類)

    領域:白虎領域(處於該領域中的御下將獲得5%的雙倍暴擊加成,攻擊敵人時可吸收造成傷害5%的生命力,由於為創造領域,可進化!)

    魂:封印中(謀士和文士開啟)

    魄:(武將和統帥開啟)

    天魄:16。五感由武力與統御共同決定(兩者相加)

    靈慧:9。主管修煉內功心法和武技的領悟能力,由武力和根骨決定(根骨乘以武力除以10)。

    氣魄:90。體內內息的量,用於釋放戰技!(武力乘以10)

    力魄:90,身軀的力量大小。(武力乘以10)

    樞魄:90,身軀的敏銳程度(武力乘以10)

    精魄:90,身軀的耐力強度。(武力乘以10)

    英魄:90,身軀的自愈能力(武力乘以10)

    人物已經塑造,請進行命名!

    秦戈摸着下巴喃喃道:「按照盤古主腦所說,正常人的先天和後天為均值為3點,良才為5點,優才為7點,天才為9點,統帥和武力我在戰場上磨礪多年有這個點數意料之中,但是政治和智力有些低了!」三國文明中,武將偏重於統帥,謀士偏重於政治,所以在選定發展方向後,武系偏重於統帥和武力加成,術士偏重於智力和政治加成,秦戈這屬性總值25點,超越了普通人的屬性總值12的兩倍,已經堪稱變態了!

    「根骨嘛!老頭子曾說過,我是傳說中的戰鬥天才,這點倒是沒說錯,這天縱之才到底是什麼,看來要琢磨琢磨,幸運和魅力就馬馬虎虎吧!」

    「請命名!否則將視為放棄進入高級宇宙!」秦戈一個人在哪碎碎念對屬性品頭論足,連盤古都有些看不下了。

    秦戈連忙道:「秦戈!嗯!這個名字不錯吧!是我的本名,除了老頭子知道外我還沒對外人說呢!從今以後這個世界上再也沒有白虎虎翼,只有秦戈」盤古實在聽不下去這小子的念念碎碎,一道光影閃爍,秦戈直接消失在神殿,被傳送到三國文明世界!

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