微納悶道。
三槓零壓對面兩級的凱南,大招不該只有這點傷害吧?
旁邊的boy聞言翻了個白眼,嘲諷道,「你沒看裝備瞎指揮啥啊,志願這是ad凱南!」
原來剛才杜微因為角度問題和ray習慣把裝備欄調的比較小的緣故,第一時間沒注意到屏幕右下角格子裏凱南的裝備,這才搞出了這波烏龍。
ad凱南大招本來就沒多少傷害,剛才怎麼能急着貼臉放大呢?很明顯應該技能拉開位置平a打前面的人啊!
發現是自己一時激動搞錯了情況後,杜微尷尬的給ray道了個歉,而ray也毫不在意的笑道,「沒事,本來這波被抓也走不了的,最多再換個刀妹的閃現,畢竟是ad的凱南!」
這話倒也沒錯,ad凱南雖然線上壓制力和單帶時單挑能力比ap凱南強上不止一個檔次,但在面對對面圍剿時就不太行了,只要吃一個控基本就毫無還手之力,打ao的能力遠不如ap凱南。
ray的凱南本身應該熟練度也沒那麼高,平時很少看他玩這英雄,所以剛才確實也是個穩死板了。
而ray之所以會玩起了平時沒怎麼玩過的ad凱南,也是因為之前的版本更新大幅加強了凱南的緣故。
不僅現在技能【奧義!雷凱】結束後新增了最高百分之七十的攻速加成,w技能的被動,第五次普攻的ad傷害和主動效果的ap加成也有所提升,等於說是讓兩個流派都有了不小的收益!
這種情況下自然需要他把兩種打法都熟悉起來——畢竟從s出發到現在已經過去了兩個版本,而之前他們在歐服排位時從來都只玩比賽版本強勢的英雄,這些新加強的英雄都一把沒碰過,回來後自然要好好鑽研一番。
這也就是杜微和小昭德杯不想去的原因了,現在ray的每一把排位都是帶着任務打的,其實非常的不自由。
尤其是像凱南這種英雄,的出裝差別不僅僅影響了傷害類型,還決定了隊伍的整體陣容風格是團戰還是單帶,所以ray也不光要在後面幾天的排位里熟悉兩種打法的強度,接下來的訓練賽里恐怕也少不了一直選凱南,哪怕他已經把這個英雄玩的要吐了也一樣!