「漫遊者:他漫步通過街道,在咖啡館裏喝着咖啡,追求自由,沒有任何的羈絆。
技能修正:社交+6,烹飪+3,藝術+3,智識+3。」
漫遊者,感覺就是個無所事事的胡同串子,不過技能上加點還是很給力的,那就這樣的吧。
接下里就是重頭戲了,人物特性!
人物特性分為四種。
白色特性是性格特性,基本上不影響能力值,但是會對工作事項和性格偏好產生影響。比如選了同性戀特性,小人就會試圖和同性產生戀情,選了丑絕人寰特性,就會丑到天天收到正義的暴打。
綠色是工作特性,主要和工作事項有關。比如選了農民特性,就會有種植作物產出增加,種植速度加快等增幅。裏面還有神奇的萌混過關特性,大幅增加鈍器、利器、電能等抗擊打能力,而且跑的飛快,美觀度+233……讓人感覺是不是對萌有什麼誤解?
紫色特性是精英特性,有這種特性的,必然在對應的方面表現出眾。比如天生劍骨特性,大幅增加格鬥能力,近戰躲避率*200%,移動速度*125%,近戰命中率*125%,基本上屬於拿上一根棍子就能打遍天下的狀態。
而最後的金色特性,則是最終極的傳說特性了,除了我這樣用mod調整的人物,絕不會出現在正常的遊戲中,裏面隨便一個特性都有絕地翻盤的能力。測試廣告2