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了一遍公告的內容,忽略了一大堆對玩家來說無關緊要的廢話,直接把目光聚焦在下方的重點上:

    ——本遊戲目前正在測試階段,只開放了部分地圖,以及第一個遊戲模式:死亡競賽。其他地圖和遊戲模式,將會在之後的更新中陸續開放。

    在死亡競賽模式中,每局將會有一百名玩家加入,並且無法組隊。玩家們被擊殺後無法復活,算作直接戰敗。

    要在死亡競賽模式中獲勝,有以下三種方法:

    殺人魔——至少擊殺七名玩家,並且在其他所有玩家全部死亡時依然存活。

    攻略狂——統御點數達到1000以上,並擊殺地圖中的最終boss。

    統治者——取代地圖中的最高領袖,登上統治者的位置。

    當有任何玩家滿足獲勝條件時,該局遊戲會立刻結束。

    請注意,若是在限制時間結束時,依然沒有玩家達成三項獲勝條件中的任何一項,該局遊戲也會結束。

    單局遊戲結束後,會根據每名玩家在比賽中的表現統計評分,發放戰利品和各類獎勵。獲勝者將會得到額外的獎勵。

    「哦?也就是把一百人扔到一個地圖裏戰個痛快嗎……」

    讀完了關於死亡競賽模式的介紹,林遲很快便明白了自己該做什麼,然後就直接進入下一個步驟:

    「開始進行匹配,您現在正在隊列中,默認使用隨機地圖模式。正在隨機選擇地圖。」

    伴隨着無感情的女聲,他眼前出現了一連串的地圖名字,開始迅速切換:

    皇家獵場。

    原始密林。

    火星廢墟。


    核爆殘骸。

    遠古博物館。

    州立女子監獄。

    ……

    看着從視線里閃過的那些令人浮想聯翩的地圖名,他心中緩緩升起不祥的預感。

    等待了大約十秒,終於有一個鮮紅的名字定格在眼前:

    歡迎來到「混亂之城」!

    「說好的州立女子監獄呢?我褲子都脫了就給我看這個?」

    嘴上是在抱怨,林遲已經開始迅速瀏覽下方的地圖簡介:

    混亂之城。

    地圖大小:中型。

    混亂之城是位於太平洋上的一座工業化城市,由多個財團和組織共同控制,各國的文化在此地交融匯聚。

    這座城市科技發達,治安薄弱,犯罪盛行。選擇在這裏發展的人,將會面臨前所未有的機遇與危險。

    小提示:找到混亂之城的地下酒吧,在那裏可能會有你感興趣的東西。

    凝視着文字下方的不規則島嶼地圖,林遲並沒有多說什麼。看起來,自己在《戰爭天堂》中的第一戰,將會在一個類似於《gta》的開放城市地圖中發生。

    ——那就看看,這款遊戲中究竟有沒有「那種ai」吧。

    隨着文字欄的消失,林遲眼前的景物開始迅速變暗。然後,他再次聽到了系統的提示音。

    這次並不是那個冷酷的女聲,而是一個語調十分誇張,感染力十足的男性聲音:

    「歡迎光臨……戰爭天堂!」



  

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